Зміст
Modrinth: roguelikedungeons
Сторінка потребує оновлення, так як інформація на ній недостовірна
Що це таке
Roguelike Dungeons генерує масивні, багатоповерхові підземелля-вежі, що з'являються по всьому твоєму Minecraft-світу. З поверхні ти бачиш високу темну кам'яну вежу — але справжнє підземелля знаходиться під нею, глибоко в землі, на декількох окремих поверхах, кожен з яких заповнений кімнатами, коридорами, пастками, спавнерами мобів та скринями з лутом.
Це не маленькі ванільні підземелля. Одне Roguelike Dungeon — це повноцінне пригодницьке підземелля, на повне зачищення якого група гравців може витратити кілька годин.

Огляд структури
Кожне підземелля генерується процедурно за допомогою системи компонування, яка випадково збирає кімнати з великого пулу шаблонів. Жодні два підземелля не ідентичні, але всі мають однаковий загальний вигляд:
Вежа (поверхня) Висока вежа з кам'яної цегли, що позначає вхід у підземелля. Містить сходи вниз і іноді контент верхніх поверхів.
Підземні поверхи Декілька поверхів, що простягаються вниз. Кожен поверх — мережа з'єднаних кімнат, розділених коридорами та сходами. Поверхи стають все складнішими при спуску.
Типи кімнат
- Бібліотека — книжкові полиці, кафедри, можливо чарівний стіл
- Кімната ковалів — столи для ковальства, ковадла
- Кухня — верстати, барелі з їжею
- Варильна кімната — стійки для варіння, інгредієнти для зілля
- Паноптикум — кругова оглядова кімната з мобами на верхніх ярусах
- Кімната-головоломка — натискні плити, розтяжки, редстоун-механізми
- Кімната боса — більша зала з щільнішими спавнерами
- Скарбниця — декілька скринь, зазвичай з більшою кількістю пасток
- Порожні/відпочинкові кімнати — місця для перепочинку між боями
- Декоративні кімнати — атмосферне заповнення
Не всі кімнати з'являються в кожному підземеллі — система компонування випадково обирає та розташовує їх щоразу.

Моби та складність
Спавнери розміщені по всьому підземеллю. Стандартні типи спавнерів включають скелетів, зомбі та павуків на верхніх поверхах, з більш небезпечними варіантами глибше.
Спавнери залишаються активними нескінченно — зачищення підземелля є безперервним процесом, якщо не знищувати або не освітлювати спавнери.

Лут
Скрині використовують процедурну систему луту з декількома рівнями:
- Стандартні скрині — звичайні предмети, їжа, базове спорядження
- Рідкісні скрині — краще зачароване спорядження, рідкісніші ресурси
- Предмети з незеріту — надзвичайно рідкісні, зазвичай лише на найглибших поверхах
Пастки
Roguelike Dungeons включає навколишні небезпеки:
- Натискна плита + диспенсер — стріляє стрілами або зіллями
- Розтяжки — спрацьовують при перетині
- Вибухові пастки — на основі ТНТ
- Ямні пастки — підлога з прихованими провалами
Пастки стають частішими та складнішими на нижніх поверхах.
Поради для гравців
- Бери багато смолоскипів — темрява найнебезпечніша; освітлення кімнат прибирає умови для спавну мобів із спавнерів
- Знищуй або освітлюй спавнери — інакше моби будуть з'являтися нескінченно
- Вежа — не все підземелля — справжній контент під землею; не зупиняйся на рівні поверхні
- Зачищай поверх за поверхом — не поспішай вглиб до зачищення поверху вище; потрібен шлях відступу
- Слідкуй за підлогою — натискні плити та розтяжки всюди на нижніх поверхах
- Бери щит — спавнери скелетів у коридорах жорсткі
- Бери відро з водою — деякі кімнати використовують лаву або вогонь
- Не відкривай кожну скриню одразу — спочатку перевір оточення на пастки