Вікі/Контент/Підземелля
🏰

Підземелля

Підземелля з монстрами та крутезним лутом!

#структури#механіки

Modrinth: roguelikedungeons


Сторінка потребує оновлення, так як інформація на ній недостовірна

Що це таке

Roguelike Dungeons генерує масивні, багатоповерхові підземелля-вежі, що з'являються по всьому твоєму Minecraft-світу. З поверхні ти бачиш високу темну кам'яну вежу — але справжнє підземелля знаходиться під нею, глибоко в землі, на декількох окремих поверхах, кожен з яких заповнений кімнатами, коридорами, пастками, спавнерами мобів та скринями з лутом.

Це не маленькі ванільні підземелля. Одне Roguelike Dungeon — це повноцінне пригодницьке підземелля, на повне зачищення якого група гравців може витратити кілька годин.

506049a0eddf88bcd619417532490011e4572f67.png


Огляд структури

Кожне підземелля генерується процедурно за допомогою системи компонування, яка випадково збирає кімнати з великого пулу шаблонів. Жодні два підземелля не ідентичні, але всі мають однаковий загальний вигляд:

Вежа (поверхня) Висока вежа з кам'яної цегли, що позначає вхід у підземелля. Містить сходи вниз і іноді контент верхніх поверхів.

Підземні поверхи Декілька поверхів, що простягаються вниз. Кожен поверх — мережа з'єднаних кімнат, розділених коридорами та сходами. Поверхи стають все складнішими при спуску.

Типи кімнат

  • Бібліотека — книжкові полиці, кафедри, можливо чарівний стіл
  • Кімната ковалів — столи для ковальства, ковадла
  • Кухня — верстати, барелі з їжею
  • Варильна кімната — стійки для варіння, інгредієнти для зілля
  • Паноптикум — кругова оглядова кімната з мобами на верхніх ярусах
  • Кімната-головоломка — натискні плити, розтяжки, редстоун-механізми
  • Кімната боса — більша зала з щільнішими спавнерами
  • Скарбниця — декілька скринь, зазвичай з більшою кількістю пасток
  • Порожні/відпочинкові кімнати — місця для перепочинку між боями
  • Декоративні кімнати — атмосферне заповнення

Не всі кімнати з'являються в кожному підземеллі — система компонування випадково обирає та розташовує їх щоразу.

a870bf269975801f37432d1a132709cdc6ef11c8.png


Моби та складність

Спавнери розміщені по всьому підземеллю. Стандартні типи спавнерів включають скелетів, зомбі та павуків на верхніх поверхах, з більш небезпечними варіантами глибше.

Спавнери залишаються активними нескінченно — зачищення підземелля є безперервним процесом, якщо не знищувати або не освітлювати спавнери.

a8aa6e99e4551730c89dbfd8bb6aa4cfda8c0b84.png


Лут

Скрині використовують процедурну систему луту з декількома рівнями:

  • Стандартні скрині — звичайні предмети, їжа, базове спорядження
  • Рідкісні скрині — краще зачароване спорядження, рідкісніші ресурси
  • Предмети з незеріту — надзвичайно рідкісні, зазвичай лише на найглибших поверхах

Пастки

Roguelike Dungeons включає навколишні небезпеки:

  • Натискна плита + диспенсер — стріляє стрілами або зіллями
  • Розтяжки — спрацьовують при перетині
  • Вибухові пастки — на основі ТНТ
  • Ямні пастки — підлога з прихованими провалами

Пастки стають частішими та складнішими на нижніх поверхах.


Поради для гравців

  • Бери багато смолоскипів — темрява найнебезпечніша; освітлення кімнат прибирає умови для спавну мобів із спавнерів
  • Знищуй або освітлюй спавнери — інакше моби будуть з'являтися нескінченно
  • Вежа — не все підземелля — справжній контент під землею; не зупиняйся на рівні поверхні
  • Зачищай поверх за поверхом — не поспішай вглиб до зачищення поверху вище; потрібен шлях відступу
  • Слідкуй за підлогою — натискні плити та розтяжки всюди на нижніх поверхах
  • Бери щит — спавнери скелетів у коридорах жорсткі
  • Бери відро з водою — деякі кімнати використовують лаву або вогонь
  • Не відкривай кожну скриню одразу — спочатку перевір оточення на пастки